在現在國內普通人對VR還接觸不多的情況下,你能否想象在虛擬的立體空間中肆意施展自己的畫(huà)技,你發(fā)揮的空間不只是一張平面的紙,而是整個(gè)立體環(huán)境。2014年Skillman & Hackett公司就開(kāi)發(fā)出了基于多平臺的Tilt Brush,虛擬現實(shí)領(lǐng)域的Proto Award 獎(這一獎會(huì )選出虛擬現實(shí)領(lǐng)域的佼佼者)也將 “Best GUI(最佳圖形界面)” 大獎頒發(fā)給了這個(gè)項目。

Tilt Brush這樣來(lái)控制平面作畫(huà)時(shí)面對的“景深”問(wèn)題:用戶(hù)可以手動(dòng)在一個(gè)二維控制板上操作,整個(gè)平面可以按照任何角度調整移動(dòng),從而畫(huà)出富有景深效果的圖形。另外,用戶(hù)也可以依靠位置追蹤功能,用自己的頭部活動(dòng)去作畫(huà),實(shí)現看哪畫(huà)哪。想象一下,你可以自己手繪出一個(gè)愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境,可以像短片中一樣,勾勒出山川河流;還可以進(jìn)行立體服裝設計,盡情展示自己的想象力,怎么能說(shuō)是酷炫呢,這簡(jiǎn)直是酷炫??!
整部片子通過(guò)三維制作的方法將受眾帶入一種酷炫神奇的場(chǎng)景,谷歌運用神奇的三維技術(shù)描繪出產(chǎn)品最神奇的部分。很多科技類(lèi)產(chǎn)品宣傳片都會(huì )選擇三維的拍攝形式,這對展現產(chǎn)品特性具有非常強的表現作用,相對于實(shí)拍產(chǎn)品宣傳片,三維制作可以將產(chǎn)品細節,內部特性表現的非常清楚,使用場(chǎng)景方面,也可以通過(guò)三維制作讓受眾有身臨其境的感受。尤其是當下比較火的VR,采用三維制作的方式更好的展現虛擬現實(shí)的場(chǎng)景。
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