一、影視語(yǔ)言
對于建筑動(dòng)畫(huà)這門(mén)邊緣藝術(shù),必須有跨行業(yè)的復合型人才才能作好。影視語(yǔ)言的專(zhuān)業(yè)性是動(dòng)畫(huà)的成敗關(guān)鍵,電影藝術(shù)的原理包括剪輯、構圖、景別等等都是整體構思 的要素。很少看到專(zhuān)業(yè)人士討論這些,大多數人都在比渲染,拼技術(shù)。 因為建筑動(dòng)畫(huà)是一門(mén)非常獨特的藝術(shù),它融合了建筑表現和影視動(dòng)畫(huà)為一體,純粹的建筑表現人作不好建筑動(dòng)畫(huà),因為缺乏影視語(yǔ)言的思維,而純粹的影視人也作不 好建筑動(dòng)畫(huà),因為缺乏對建筑的理解和認識,他們往往會(huì )流于表面形式,而對建筑本身很難理解,做形象廣告片還可以,遇到表現建筑本身或規劃類(lèi)的片子,將很難 表現出設計師的意圖。
二、藝術(shù)氣質(zhì)
建筑動(dòng)畫(huà)除了繼承效果圖固有的建模、渲染技術(shù)以外,如何好看,能打動(dòng)人心是最高深的也最重要的問(wèn)題。建筑動(dòng)畫(huà)是由最早的建筑漫游發(fā)展過(guò)來(lái)的,早期從業(yè)者大 多是從效果圖制作轉過(guò)來(lái)的,效果圖的技術(shù)已經(jīng)非常模式化,而這由靜到動(dòng)的轉變過(guò)程中其實(shí)發(fā)生了質(zhì)的變化。好的創(chuàng )意和成熟的分鏡腳本將是成敗的關(guān)鍵,它將決 定出整個(gè)項目的氛圍。 創(chuàng )意將起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,而音樂(lè )、節奏、色調、構圖將成為創(chuàng )意實(shí)施的直觀(guān)表象。是歐羅巴的華美,還是江南水鄉的靈秀?千萬(wàn)不要讓別人評價(jià)我們作品的氛圍 就是沒(méi)有氛圍。
三、分工和流程
建筑動(dòng)畫(huà)由于技術(shù)的獨特性,他的工作量是非常龐大的。需要一個(gè)團隊的各司其職,分工協(xié)作。 每個(gè)環(huán)節都有專(zhuān)業(yè)人才,有如下分工: 1、策劃 2、建模 3、渲染 4、剪輯/合成。